วาดเขาวงกตครีตเป็นเกม

Source-page: http://www.math.stonybrook.edu/~tony/mazes/cretangame.html

เขาวงกตครีตสามารถดึงออกมาเป็นเกมชนิดของเส้นขยุกขยิกระบบ: การเริ่มต้นด้วยการจ่ายบอล, สี่ L’s และสี่จุดตามที่แสดงบนด้านซ้ายแล้วเข้าร่วมปลายของรูปโดยโค้งเริ่มต้นด้วยคู่กลางแล้ว มักจะใช้ปลายทั้งสองข้างต่อไปอย่างใดอย่างหนึ่งจากแต่ละด้าน สิ่งที่ส่งผลให้เป็นเขาวงกตที่สามารถเดินทางข้ามสมบูรณ์โดยเส้นทางเดียวเริ่มต้นที่ด้านนอกและสิ้นสุดขึ้นที่ศูนย์

 

 

เกมนี้จะต้องมีความเก่าแก่มากตั้งแต่นี้ออกแบบเดียวกัน (ในรูปแบบสี่เหลี่ยม) เกิดขึ้นที่ด้านหลังของแท็บเล็ตดินที่พบในซากปรักหักพังของพระราชวังของกษัตริย์เนสเตอร์ใน Pylos ที่ในภาคตะวันตกของประเทศกรีซ ตามที่แฮร์มันน์เคอร์น (Labyrinthe, Prestel-เวอร์มิวนิค 1983) แท็บเล็ตขนาด 7 5.7 ซม. ก็แข็งกระด้างในกองไฟที่ทำลายพระราชวังรอบ พ.ศ. 1200 และนอกจากนี้ทางรอยขีดข่วนจะทำอย่างยิ่งแสดงให้เห็นว่ามัน ถูกดึงออกมาจากนิวเคลียสของตนเช่นเดียวกับในรูปของเรายกเว้นว่าโค้งเชื่อมต่อจะถูกยืดออกไปมากกว่าที่โค้งมน

 

 

เมื่อเร็ว ๆ นี้ (9/29/92) เดอะ นิวยอร์กไทม์สในรายงานเกี่ยวกับการขุดเจาะของเมืองวัฒนธรรมที่ Ashkelon ในอิสราเอลดำเนินการภายใต้การดูแลของศอเรนซ์เฒ่าของพิพิธภัณฑ์ยิวที่ฮาร์วาร์วิ่งรูปถ่ายของเครื่องปั้นดินเผานี้ ชาร์ดที่พบในซากปรักหักพัง ภาพวาดบนชาร์ดคือค่อนข้างติดหูติดตาสำเนาของนิวเคลียสสำหรับเขาวงกตครีต ชั้นที่มันถูกพบเป็นวันรอบ 604 ปีก่อนคริสตกาล; ผมเชื่อว่านี่เป็นตัวอย่างแรกที่รู้จักของนิวเคลียสครีตวาดด้วยตัวเอง ข้อความประกอบกล่าวว่านี้และอื่น ๆ การออกแบบที่แสดงถึงอิทธิพลกรีกวัฒนธรรมวัฒนธรรม