คำถามที่พบบ่อย

Source page: http://rachota.sourceforge.net/en/faq.html  วิธีรัน Rachota Rachota ถูกแจกจ่ายตามที่เรียกว่า Java Archive (ไฟล์ jar) ในการเริ่มต้นคุณจะต้องติดตั้ง Java Runtime Environment (JRE) หากคุณไม่แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้ง JRE หรือไม่ให้พิมพ์ java -version บนบรรทัดรับคำสั่งและกด[…]

Read More...

เร่งรัดการยอมรับคำศัพท์ XML

Source page: http://xfront.com/accelerating-adoption-of-XML-vocabularies/ โรเจอร์ลิตรคอสเตลโล/Roger L. Costello ต้องการเร่งการใช้คำศัพท์ XML ของคุณหรือไม่ วิธีหนึ่งคือการมีกอริลลา 800 ปอนด์บังคับให้ทุกคนใช้มัน แต่นั่นจะส่งผลให้เกิดความขุ่นเคืองและการกบฏในไม่ช้า วิธีที่ดีกว่าคือการสร้างสิ่งที่ผู้คนต้องการใช้จริง ๆ และไม่ต้องการการลงทุนขนาดใหญ่ในเวลาหรือเงินและให้พวกเขาเริ่มทำงานร่วมกันได้ทันที นี่คือวิธี: เมื่อคุณสร้างคำศัพท์ XML ของคุณให้ระบุไม่เพียง[…]

Read More...

การวาดภาพวิดีโอด้วยพารามิเตอร์สไตล์ที่แปรผันตามกาลเวลา

Source page: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/multistyle_painting.html มิซูกิคากายะ, วิลเลียม เบรนเดล, ชิงโปรดเติ้ง, ทอดด์เคสสัน, ศรีนิสา ไปสู่โรคลมชัก, แพทริค โอนีล และ ยูจีน ซะแล้ว ธุรกรรม IEEE เกี่ยวกับการสร้างภาพและกราฟิกคอมพิวเตอร์, ฉบับที่ 17[…]

Read More...

Grapher: โปรแกรมสำหรับการวาดกราฟ

Source page: http://research.ncku.edu.tw/re/articles/e/20110121/3.html ลองใช้ SVG เวอร์ชั่นใหม่1. (และนี่คือลิงค์ไปยังเวอร์ชั่น VML เก่า) ก่อนอื่นโปรดให้คำอธิบายเล็กน้อย: สิ่งที่นักคณิตศาสตร์อาจเรียกว่า“กราฟ” มีแนวโน้มที่จะแตกต่างจากสิ่งที่กระโหลก, ชาวเมืองเล็กที่มีการศึกษาสูง หรือ การศึกษาสำรวย2 อาจจะเรียกกราฟ มันคือชุดของสิ่งต่าง ๆ (โหนด) ซึ่งแต่ละคู่ของสิ่งต่าง ๆ มีการเชื่อมต่อหรือไม่ สิ่งที่สำคัญไม่ใช่สิ่งที่เป็นตัวแทนหรือสิ่งที่มีมวลหรือตำแหน่งในพื้นที่ แต่รูปแบบรวม[…]

Read More...

การแสดงผลและภาพเคลื่อนไหวอย่างเจ็บปวด

Source page: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/3Dpaintings.html ในโครงการนี้ฉันได้ติดตาม SIGGRAPH 96 กระดาษ โดย นางบาร์บาร่าไมเออร์, “การแสดงผลและภาพเคลื่อนไหวอย่างเจ็บปวด” แนวคิดหลักของบทความนี้คือการใช้ระบบอนุภาคในการควบคุมจังหวะการแปรงและคุณสมบัติ โปรดอ้างอิงถึงกระดาษของเธอสำหรับรายละเอียด ฉันใช้ RenderMan เป็นตัวเรนเดอร์ของฉัน ในระหว่างการใช้งานของฉันฉันเผชิญกับปัญหาของการควบคุมทิศทางและขนาดแปรงของแปรงโดยอัตโนมัติรวมถึงรูปร่างและความนุ่มนวลของพื้นผิวที่ใช้กับการปัดแปรงแต่ละครั้ง ต่อไปนี้เป็นรูปภาพที่ฉันสร้างขึ้นตามด้วยแอนิเมชันของโมเดล 3 มิติที่น่าสนใจ (สแตนฟอร์ด[…]

Read More...

ความปลอดภัยของอินเตอร์เฟสในซอฟต์แวร์หลายภาษา

Source page: http://www.cse.psu.edu/~gxt29/projects/multilingual.html ส่วนใหญ่ระบบซอฟต์แวร์จริง พูดได้หลายภาษา; นั่นคือพวกเขาประกอบด้วยส่วนประกอบที่พัฒนาในภาษาการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน ระบบซอฟต์แวร์หลายภาษามีความสะดวกในการปฏิบัติ นักพัฒนาสามารถนำโมดูลรหัสที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่ได้และยังสามารถผสมผสานและจับคู่จุดเด่นของภาษาต่างๆ ตัวอย่างเช่นสมมติว่าผู้พัฒนาตั้งใจที่จะทำการบีบอัดข้อมูลใน Java แทนที่จะเขียนโค้ดทั้งหมดสำหรับการบีบอัดข้อมูลตั้งแต่เริ่มต้นเขาสามารถนำไลบรารี ZLib C ที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่และเขียนอินเตอร์เฟสแบบบางระหว่าง Java และ C ผ่าน Java Native Interface (JNI)[…]

Read More...

Rachota – การติดตามเวลาอย่างตรงไปตรงมา

Source page: http://rachota.sourceforge.net/en/index.html    เริ่มต้นใช้งาน เริ่มต้นตอนนี้ ดูที่ การสาธิตขั้นตอนที่ 3ดู ภาพหน้าจอมากขึ้น TimeTrack มีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากที่ได้อ่าน ส่วนคำถามที่พบบ่อย และ  เอกสาร  เกี่ยวกับ Rachota คุณต้องการที่จะรู้ว่าคุณสามารถใช้เวลาให้มากขึ้นได้อย่างไร? คุณต้องการติดตามเวลาของคุณแบบพกพา แต่ไม่ไว้วางใจเว็บแอปเพื่อเก็บข้อมูลของคุณหรือไม่ คุณกำลังมองหาตัวติดตามเวลาที่ทำงานบน Windows, Linux และ[…]

Read More...

การออกแบบคอมไพเลอร์ – บทนำ

Source page: http://www.backerstreet.com/decompiler/introduction.htm Giampiero Caprino จามเหมือนเจ้าชาย บทนำ ย้อนกลับ เป็นรูปแบบวิศวกรรมย้อนกลับของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เป้าหมายของมันคือการแปลงไฟล์ไบนารีที่คอมไพล์เป็นไฟล์ต้นฉบับ อาจต้องการทำเช่นนี้ด้วยเหตุผลหลายประการเช่นเพื่อทำความเข้าใจว่าโปรแกรมทำงานอย่างไรหรือพยายามแก้ไขโปรแกรมเพื่อปรับปรุงหรือแก้ไขข้อบกพร่อง การรวบรวมข้อมูลนั้นมีมานานหลายปีอาจเป็นเพราะคนเริ่มคอมไพล์โปรแกรมจากภาษาระดับสูงไปจนถึงรูปแบบระดับล่างเช่นชุดประกอบและรหัสเครื่อง มีความพยายามหลายครั้งในการเขียนตัวถอดรหัสปฏิบัติการไบนารี หน้านี้ มีตัวอย่างบางส่วน มีตัวถอดรหัสเพิ่มเติมสำหรับสภาพแวดล้อมที่มีการจัดการซึ่งใช้รหัสไบต์เช่น Java และ C# รายการมากมายมีอยู่ที่ การแปลงโปรแกรมวิกิ ในหน้าเหล่านี้เราจะมุ่งเน้นไปที่การแยกส่วนของไฟล์ปฏิบัติการไบนารีหรือจากรหัสเครื่องไปยังซอร์สโค้ดเนื่องจากเป็นเรื่องยากกว่าการถอดรหัส Java ไบต์รหัส[…]

Read More...

“ฉันจะบังคับให้ทำอย่างไร…”

Source page: https://webtips.dan.info/force.html Daniel R. Tobias แดเนียล อาร์ โทเบียส เคล็ดลับ: เข้าใจว่า HTML ไม่สามารถ “บังคับ” การกระทำใด ๆ และอย่าพยายามหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด นี้ คุณเพียงแค่รบกวนผู้ใช้และทำให้เว็บไซต์ของคุณเข้าถึงได้น้อยลง คำถาม “มือใหม่”[…]

Read More...

กระบวนการสำหรับการออกแบบข้อมูล XML

Source page: http://xfront.com/process-for-XML-data-design/index.html ผู้เล่นหลัก นี่คือผู้เล่นหลักในการพัฒนาการออกแบบข้อมูล XML ผู้เชี่ยวชาญเรื่อง (SME): เหล่านี้เป็นคนที่เป็นผู้เชี่ยวชาญในเรื่อง (โดเมน) แต่ไม่จำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญที่เทคโนโลยีที่ใช้ในการดำเนินการโดเมน ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี (TE): เหล่านี้เป็นคนที่เป็นผู้เชี่ยวชาญในเทคโนโลยี แต่ไม่จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญในเรื่อง วิทยากร: สมาชิกผู้นี้เป็นผู้รับผิดชอบในการรับข้อมูลทางข้อมูลที่เขียน เขาเป็นธุรกิจที่มีใจ  เต้ ความเชี่ยวชาญโดเมนไม่จำเป็นต้องใช้ คนนี้จะต้องมีความสะดวกสบายชั้นนำการอภิปรายเกี่ยวกับขั้นตอนและข้อมูลจะต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญในการหลบซ่อนตัวอยู่ซับซ้อนของ XML ในขณะที่ยังเผยให้เห็นลำดับชั้น cardinality และพื้นฐานด้านชนิดของข้อมูลของความต้องการข้อมูลที่ใช้งานง่ายเพื่อ SME ผู้ใช้คนเชิงธุรกิจ: เหล่านี้เป็นผู้ใช้งานของโปรแกรมที่จะใช้ข้อมูลพร้อมกับนักธุรกิจ[…]

Read More...